bestiary

Do not look this page if you didn’t finished the game yet (even if there’s mainly silouhette only).
– Spoiler –


Cemetery:

Crouch Skull:                Floating Skull:                Thrower:
crouch_skull_L1                          floating_skull_1_left                       Thrower_01a
Skulls Mother:
cim_miniboss
Timor:
fear_idle
Tumor:
finalboss_body_idle_01


Desert/Boat:
Boat Worm:                Boat Crouch Skull:                Boat Plant:
sworm_attack1                           crouch_skull_boat_left_1                            boat_plant
Entangled Sadness:
boat_miniboss_attack1
InPulsa:
boss_boat_body
Interminor:
boss_boat2_head_i2_attack1


Cave:
Ghost Floating Skull:                Dreamcatcher:                Ghost Crouch Skull:
thrower_skull_left                                dreamcatcher_idle1                               crouch_skull_frozen_L1
Spirit Totem:
cave_miniboss_enabled
Negata:
boss_cave_left
Tristitia:
boss_cave2_main_idle


Snow:
Claw:                                     Floating Head:                Strong Crouch Skull:
located_claw_at2                                    floating_head                                 strong_crouch_skull_1L
Tortured Puppet:
miniboss_snow_idle
Furorem:
body_idle_snow_boss
Incidamus:
boss2_snow_bodynew


Bibli:
Thrower Skull:                Bibli Ghost:                Fire Launcher:
thrower_skull_left                       bibli_ghost_left_idle                   fire_launcher_left_idle1
Ashed Sword:
miniboss_bibli
Pro Delicto:
bibli_boss
Populandum:
bibli_boss_2_part1


Underwater:
Dead Fish:                Jellyfish:                SeaHorse:
fish_idle_left1               jellyfish_UL1                          seahorse_idle2
Abyssal Crab:
under_miniboss_move1
Vindicta:
underwater_boss_plant_eye
Captum:
underwater2_boss_main_idle2b_rank2


Garden:
Growing Plant:                Mechanical Scythe:                Chained Skull:
garden_plant_base                               underground_scythe_base1                       hanging_skull_up
Living Roots:
miniboss_garden_body6c
Negotium:
boss_garden_head
Accipit:
garden2_boss_left_attack1

Une réflexion au sujet de « bestiary »

Les commentaires sont fermés.